颜色及阴影在网站建设的应用

发布时间:2014-11-21 8:07:11

颜色及阴影在网站建设的应用

  颜色及阴影
  属性fil丨Style与strokeStyle用来定义填充及线条的颜色,遵循CSS颜色值规则,并可拥有一些不同的格式。表以红色为例展示了一些可用选项。
  若要为Canvas定义当前填充及线条颜色,你只需要在fillStyle及strokeStyle用字符串形式写入相关颜色值。在条形图案例中,我们选择颜色silver(SVG命名方式)作为填充,RGBA格式的半透明黑作为线条。我们计划让所有条形外观一致,因此在drawBars()前定义样式:
  context.fillStyle=*silver';context.strokeStyle=’rgba(,0,)';vardrawBars=function(bars){//codefordrawingbars};
  有效透明度范围为0.0(完全透明)并可用作RGB或HSL调色板中的第4个参数。HSL并不通过红、绿、蓝成分定义颜色,而是通过色调、饱和度和亮度来定义。
  你可以在http://www.w3.org/TR/css3-color找到关于HSL调色板的更多信息,^以及CSSColorModuleLevel3规范中的所有有效SVG颜色名。
  仔细观察你可以看见条形后面的阴影,这些阴影是通过额外的4个context属性创建的:|context.shadowOffsetX=;context.shadowOffsetY=;context.shadowColor="rgba(50%^50%,50%>0.75)";context.shadowBlur=;头两行代码通过shadowOffsetX及shadowOffsetY决定阴影的偏移;shadowColor定义其颜色及透明度;shadowBlur决定阴影模糊度,值越髙模糊程度越强。
  在下节谈到颜色渐变之前,我们需要搞清楚如何为条形创建虚线边框。答案很简单:
  通过CSS。所有canvas元素显然都可以通过CSS来制定样式。你可以像定义背景色及边界一样轻松地定义其间距、位置及z-index。在我们的案例中,下面的样式属性创建了虚线边框:
  
  渐变
  除了纯色线条及填充,Canvas还提供了两种渐变:线性渐变及辐射渐变。我们可以通过-个红一黄一橙一紫的简单渐变来演示Canvas中颜色渐变的基本原理(见图)。
  首先,context.createLinearGradient(xO,yO,xl,yl)创建了一个CanvasGradient对象并通过参数xO、yO、xl、yl定义渐变方向。下一步我们还需要定义颜色的偏移量,因此我们先将此对象保存在变量HnGrad中:
  varlinGrad=context.createLinearGradient(,);
  接着我们通过方法addColorStop(offset,color)为对象CanvasGradient选择渐变的颜色及偏移量。你可以想像一条虚构的斜线,Offset代表着坐标xO/yO上的颜色,而offset则代表着终点xl/yl上的颜色。中间的所有颜色将根据它们的偏移值被分割,并被浏览器在RGBA颜色空间中转换为插值。
  linGrad.addColorStopf,'red');linGradaddColorStop(,'yellow');linGrad.addColorStopf,'orange'};linGrad.addColorStop(,'purple');颜色根据CSS颜色值规则被定义,并在我们的案例中转换为SVG颜色名以便阅读。
  线性渐变完成后被赋值给fillStyle或strokeStyle:
  context.fillStyle=linGrad;contextfillRect(50>l000,450);与线性渐变不同,径向渐变的起点和终点并非点,而是圆,宁波网站建设认为因此在定义径向渐变的过程中,我们使用的是方法context.createRadialGradient(xO,yO,r0,xl,yl,rl)。
  在图左侧,你可以看见起始圆和终点圆,图中间为三种终止色的偏移值,右侧则为最终结果:一个看上去好像在发光的球体。一段简洁的源代码可以完成这一切:
  varradGrad=context.createRadialGradient(2,00);
  radGrad.addColorStop^,'yellow*);
  radGrad.addColorStopiO.9,'orange');
  radGrad.addColorStop(,*rgba(,);context.fillStyle=radGrad;context.fillRect(,00);
  球体的阴影效果通过后两种颜色,在橙色中加人透明黑色形成,这也意味着渐变的可视部分恰好终结于外圈。
  快速完成了色彩及渐变后,我们转向另一个几何形模型:路径绘图。
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