色彩的常见分类

三原色
三原色的定义
自然界中的颜色虽然很多,但基本都是由3种最基本的颜色混合调配出来的,这三种颜色即:红、黄、蓝。因此,这3种颜色称为”三原色“。
三原色的设计思想
这3种原色具有纯正、鲜明、强烈等明显特点,并且,这三种原色本身并不能通过使用其他颜色调出,但是它们却可以通过不同比例的搭配,调配出各种不同类型色相的色彩。
间色
间色的定义
所谓”间色“,也被称为”第二次色“,它晕指通过任意两个原色进行混合而调配出来的色彩。
例如:把黄色和蓝色进行调配可以得到绿色,把蓝色和红色进行调配可以得到紫色,把红色与黄色等量凋配可以得到橙色。在美学专业上来讲,任何由三原色等量调配而成的颜色,都可以叫作间色。当然,如果同时对3种原色进行调配,那么得到的结果按照等量的多少可能是近白色或近黑色。
颜料的三原色
光的三原色
实际三原色混调出来的间色
间色的设计思想
在调配时,由于各原色在总体分量上所占比例的多少有所不同,结果自然也会不同,因此,把握好每种原色的比例变化,便能调配出丰富、细腻的间色来了。
在不确定原色比例时,可以在电脑上通过RGB色值数字的指定,精确实现色彩的调配。
复色
复色的定义
将两个间色进行混合调配而获得的色彩叫作复合色,简称”复色“。
复色包含了三原色的成分,是一种色彩纯度较低的含灰色质的色彩。
复色的设计思想
间色和复色这三类颜色有一个比较明显的特点,那就是在饱和度上呈现递减关系。也就是说,在饱和度上,通常情况下原色最高,间色次之,复色最低。所以,人们还通常把复色称为”某灰色“,比如蓝灰色、紫灰色、绿灰色等。这个特点给了色彩设计提出一个明确的提示。
对比色
对比色的定义
把每两个相邻的颜色进行衔接,就可以拼接起一个色相环来。在色相环中相隔120——150度的任何两种颜色,都可称为”对比色“。
根据实际,可以说:红色和绿色是对比色;黄色和蓝色是对比色;红味紫色和红味黄色为对比色。
对比色的设计思想
可以用对比色实现良好的设计效果,方法是取24色相环上间隔120度左右的三色对比,如品红-黄-青、橙红-黄绿-蓝、黄橙-青绿-紫等,其视觉效果饱满华丽,让人觉得欢乐活跃,容易让人兴奋激动红紫2.2.5同类色同类色的定义
在同一色相中,不同倾向的系列颜色称为同类色。如黄色可分为鹅黄、拧檬黄、中黄、橘黄、杏黄、土黄等,红色可分为枣红、大红、正红、品红、枚红、粉红等,绿色可以分为墨绿、正绿、浅绿、草绿、橄榄绿等,这些都可称为同类色。
同类色的设计思想
在设计网页时,如果需要用到同类色的搭配,可以通过调整亮色/明度/质感的反差,来达到某种对比效果。
互补色
互补色的定义
色相环中相隔180度的颜色,称为”互补色“,也叫”对冲色“。例如,红色与绿色、蓝色与橙色、黄色与紫色等,都可互称对方为自己的补色。
互补色的设计思想
在光学中有种互补理论,即假如有两种色光(单色光或复色光)以适当的比例混合而能产生白色感觉时,则这两种颜色就称为”互为补色“。例如,波长为656mn的红色光和波长为492nm的青色光为互为补色光;又如,品红与绿、黄与蓝,亦即三原色中任一种原色与其余两种的混合色光都互为补色。补色相减。
邻近色
邻近色的定义
色相环中相距90度,或者相隔五、六个数位的两种颜色,可称为邻近色关系,如红色与黄橙色、蓝色与黄绿色等,其属于中对比效果的色组。
邻近色的设计思想
邻近色的色相彼此近似,冷暖性质一致,色调统一和谐,感情特性一致。
邻近色一般有两个范围,绿、蓝、紫的邻近色大多数在冷色范围里,红、黄、橙的邻近色在暖色范围里。根据颜色是冷色还是暖色,就可以在设计中有效地进行选择了。
色彩的基本形成方式
光源色
光源色的定义
在人们的身边有各种不同的光源,如室内光、室外光、人造光等。它们所发射的光波的长短、强弱、比例和性质等都各有不同,从而形成了各类不同的色光,称为”光源色“。
光源色的设计思想
在作设计时,光源色一般主要在物体的亮部进行呈现,从而实现设计对象良好的层次感和立体感:,2.3.2固有色1.固有色的定义在自然光线下,一个物体所呈现出的其本身的色彩称为”固有色“。
在一定的光照和周围环境变化的影响下,固有色也会产生一定的变化。
固有色的设计思想
网站的设计师要特别注意固有色的体现呈度。通常情况下,固有色会在物体的灰部进行呈现。
环境色
环境色的定义

物体周围环境的颜色由于光的反射作用所引起的物体色彩的变化称之”环境色“。物体暗部的反光部分变化比较明显。

环境色的设计思想
环境色是对颜色补全和心理暗示的重要用法。一方面,通过环境色,可以很好地表现设计作品的环境背景、物品与物品间的影响与联系,二来可以通过物品间的这种联系对人们造成某种心理上的色彩暗示并让人产生思维误觉,从而让设计更加精彩。
色彩的三要素
色相
色相是指色彩的相貌,是色彩最显著的特征,是不同波长的色彩被感觉的结果。光谱上的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫就是7种不同的基本色相。
明度
明度是指色彩的明暗、深浅程度的差别,它取决于反射光的强弱。它包括两个含义:一是指一种颜色本身的明与暗,二是指不同色相之间存在着明与暗的差别。
纯度

纯度也称彩度、艳度、浓度、饱和度,是指色彩的纯净程度。
色彩的应用方法
色彩的调和
光源色调和法
其指在明显光源色的影响下,让物体统一染上光源色所构成的色彩的调和方法。
主调调和法
其指使某类物体色彩占统治成分的调和方法。
中性色调和法
通常把黑、白、灰、金、银5种颜色为中性色。它们处于任何色彩之间,都能独立承担起各色之间的缓冲与补色平衡的作用。所以,设计师们遇到一些不协调的色彩时,往往只要在它们中间加隔一条黑线或银线等中性色的线条,便马上就能将整幅画的色彩统一起来,让它们过渡得更加自然。

色彩的对比关系
色相对比
色相对比是因色相之间的差别形成的对比。当主色相确定后,必须考虑其他色彩与主色相是什么关系,要表现什么内容及效果等,这样才能增强其表现力。
明度对比
明度对比是因明度之间的差别形成的对比,如拧檬黄明度髙,蓝紫色明度低,红色和绿色属中明度。
纯度对比
一种颜色与另一种更鲜艳的颜色相比时,会感觉该颜色不太鲜明,但该颜色与不鲜明的颜色相比时,则显得鲜明,这种色彩的对比便称为纯度对比。
冷暖对比
由于色彩的冷暖差别而形成的色彩对比,称为冷暖对比。红、橙、黄使人感觉温暖;蓝、蓝绿、蓝紫使人感觉寒冷;绿与紫介于二者之间。另外,色彩的冷暖对比还受明度与纯度的影响,白光反射高而使人感觉冷,黑色吸收率高而使人感觉暖。
补色对比
将红与绿、黄与紫、蓝与橙等具有补色关系的色彩彼此并置,使人感觉色彩更为鲜明,纯度增加,这称为补色对比。
色调的应用方法

色调概述
色调的定义
所谓色调,是指在一幅图案中画面色彩所体现出来的总体倾向,它是一种大的色彩效果。
在大自然中,人们经常会见到这样一种场景:有不同颜色的物体或被笼罩在一片金色的阳光之中,或被笼罩在一片轻纱薄雾似的、轻蓝色的月光之中;或被秋天醉人的黄金色所笼罩;或被覆盖在冬季银白色的大雪之下。其实,在不同颜色的物体上笼罩某一种色彩,从而使不同颜色的物体都带有同一色彩倾向,这种色彩现象就是色调。
色调是画面色彩构成的总体效果。色调也是企业网站的设计师在画面设计的过程中对目标的色彩在色相、明度、纯度及面积等几个方面进行加工的基础。需要注意的是,这是在画面上进行组织、加工、调整后形成的,因此带有设计者的主观性,它并非对客观对象的简单照搬。
色调的分类
色调可以从以下4个方面来分类:
以明度来分类:亮调、灰调和暗调;
以纯度来分类:鲜调、中纯度色调和灰调;以色性来分类:冷色调、暖色调和中性色调;以色相来分类:红、黄、橙、蓝、绿、紫、赭。
色调对色彩的重要意义

一个好的商业网站的设计作品是否成功,设计师对色彩和色调的运用至关重要。一个拥有合适色调的网站更能获得用户的喜爱,也能使用户印象深刻,从而增加网站的长期访问量。所以,在进行各类艺术设计时必须要恰如其分地保障色调的使用,尤其是在色调表现很细腻的电脑端应用上。
影响色调的因素
光源色
色彩是不稳定的,它会因光线的变化而变化,受光面与背光面的色彩呈现出互补色的关系,这也是阳光下的风景色彩的一个基本特点。室内自然光线下景物的色调就普遍偏向冷色,但如果在有色灯光的照射下,光源颜色的冷暖则决定了静物的冷暖。
主题色彩
一个设计可能用到很多色彩,但必然要有一个主题色彩,通过主题色彩,就可以决定整个画面的色调走向。
主体色彩
主体色彩是决定画面色调走向的主要色彩,它可能是画面中面积最大的一块色彩,也可能是画面中纯度最高、最引人注目的一块色彩。主体色彩的主要性体现在画面其他色彩都以它为中心展开,依据主体色彩的纯度、明度调整自身的色彩,共同形成统一和谐的画面色调。
个人用色习惯
个人用色习惯与色彩感觉会影响色彩,设计者都有自己的习惯,画面色调的确定与个人用色习惯有直接的关系,比如梵髙就喜欢用纯度较髙的色彩,其反差大,可形成充满旺盛生命力的视觉效果。而有些画家则喜欢用单纯而含蓄的色彩,比如维亚尔,他喜欢用土黄、赭石、熟褐一类色相较近的色彩,追求色彩间的微差正是其色彩语言的特点。

每个人的色彩感觉有很大的差异,对色彩感觉敏锐的人来说,丰富多变的色彩从自然中拿来即可,像莫奈这样的色彩大师就具有这种与生俱来的天赋,而且难以模仿。而对于色彩感觉不太好的人或初学者,则可以通过对技术的合理运用、对色彩的理性控制使色彩关系合乎规律。
色调与色彩的关系
色调与色彩的关系是密不可分的。色彩的关系有序、合理,画面的色调感就强;色彩的关系凌乱无序,画面就缺少色调感。换句话说,要想获得画面的整体色调,就必须建立和谐统一的画面色彩关系,推敲用色的纯度、明度,并对色彩进行适当的归纳与概括。对现实的色彩进行归纳与概括,或者说准确把握一幅画面的整体色彩关系,是完成一幅作品的必要条件。如果在设计前就能明确表现出对象的整体色调,那么局部色彩也会随之变得明确而容易把握,色彩的整体关系就不会出现大的偏差,这时,色调就成了设计者对缤纷的自然色彩进行归纳和概括的有效手段。
色调中的大体色彩关系
色彩关系是指两者或者两者以上,前后、左右、上下之间或物体本身的冷暖、明度、纯度关系。
明度:前亮后灰。
纯度:前纯后灰。
冷暖:暖光下,受光部位偏暖,暗部偏冷。冷光下,受光部位偏冷,暗部偏暖。
若色相相同,便从明度、冷暖去找物体色彩之间的变化。
对比色调中的色彩关系应用原则
和谐原则
和谐原则是指色彩作品中色彩相互协调,在差异中趋向一致的视觉效果。和谐原则是构建画面氛围的重点之一。
对比原则
对比是一幅作品形成的基本条件,对比是一种艺术的表现手法。一幅作品的色彩在色相、纯度、明度上的差异,以及色块的大小、曲直、虚实、动静、强弱、清浊、冷暖、聚散、断续、阴阳、简繁、疏密等都是艺术的重要对比关系。恰当地运用对比手法,强化对比效果,可以提高艺术表现力和感染力。
主次原则
画面色彩有主次之分,形成画面基调的色彩是主体色,比如蓝色调中大面积的色彩是蓝色,衬托色和点缀色是次要色彩,它们对画面的色调不起决定作用,但通过对比,它们能起到丰富画面的作用。
均衡原则
画面的均衡包括两层意思,一种是画面重量感的均衡,另一种是色彩对比上的相对稳定感。要使画面均衡、统一,一定要避免一边倒或头重脚轻的情况出现。均衡的画面是以画面的偏中心为基准,向上下,左右或对角线作重量来调整的,稳定的色彩关系使画面有舒适、优雅的视觉效果,使色彩具有美感的表现。
节奏原则
作品中色彩的配置富有节奏感,
宁波网站设计才能产生统一中有变化的美感。如果画面中都是比较极端的颜色,如大红、大紫,就会令人烦躁不安;若画面全是灰色就会显得消沉,没有活力。只有将纯色、中间色、灰色作合理搭配,用心经营位置,推敲用色,才能获得富有节奏感的画面效果。
组织色调的方法

主体色配方法
主体色是形成画面色调的基本色彩,其作用是决定性的,因此主体色在画面中应是最醒目的。
概括归纳法
概括归纳法简单来说就是把色彩作简化处理,其不等于随意,而是对自然色彩进行符合整体特征的归纳。掌握概括归纳法的关键在于要对色彩作准确观察。在设计中,观察也是一种思考,思考的结果就是提炼出最能反映事物本质的特征色彩。
微差法
微差简单地讲就是过渡和对比微弱,不明显。微差可以营造一种和谐统一的色调感。这种微差效果的运用,需要围绕画面的中心部分展开,将画面的色彩关系向丰富的方向引导。
微差的运用涉及主体色与点缀色双方的面积对比,如果大色调已经确定,即使局部有小面积的色彩与主调形成较大反差也不会影响主色调,相反,恰当的对比会使画面色彩更具张力。
透底法

透底法是一种制作感较强的色调组织方法。其设计步骤是:先在整个画面薄涂一种基色,然后在基色上敷加色彩。色彩不作大面积覆盖,而是适当露出底色,形成两层或多层色彩层次感的透气效果。
网页设计时常用的色彩
色彩在计算机上的表现方法
色彩在计算机上的呈现,是通过数字运算来模拟光值变化,从而形成不同的颜色。计算机上常用的色彩表示方法有HEX格式方法和RGB格式方法。
HEX格式方法介紹
HEX格式方法,也叫十六进制颜色码表示方法。在很多软件中,都会遇到设定颜色值的问题,十六进制颜色码就是在软件中设定颜色值的代码。
RGB格式方法介紹
KGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红、绿、蓝三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即代表红、绿、蓝3个通道的颜色。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一’。
目前的计算机显示器大都采用RGB颜色标准,在显示器端通过电子枪打屏幕上的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩。目前的电脑一般都能显示32位颜色,有1000万种以上的颜色。
在电脑中,所谓RGB的”多少“就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0——255。注意:虽然数字最大是255,但0也是数值之一,因此共256级。

网站上的各种色彩,是通过用数字形态来模拟三原色调配得出的。通过实际,可以快速地索引和使用一些自然界中的常用颜色在电脑中的表示方法。
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