在本系列的最后,我们今天讨论Flash图形的应用。到Flash,每个人首先都会感觉到动画和游戏似乎与图形没有直接关系。际上没有。不用说图形设计中涉及的各种美学知识和技能,它还可以应用于动画和游戏的制作中,图形设计师可以直接在各种动态产品(例如流行的电子Flash)中展示自己的双手。志,Flash网站等行业中的人员:该职业的名称由人员创建,并在必要时会生成相应的职业。果您在Google上搜索“ Flash图形设计”,则可以在该区域找到许多工作机会,这表明该区域确实存在需求。个人而言,Flash图形设计师仍然是一个模糊的概念,因此具体任务不是很清楚。常,Flash图形设计师倾向于设计静态元素。此,它们是制作最受欢迎的Flash电子杂志的理想选择。

外,Flash网站,CD-ROM界面,游戏界面等也是Flash设计人员的理想选择。于传统设计师而言,Flash的出现无疑拓宽了他们的发展道路。传统的图形设计师过渡到新的交互模型并不是特别困难,因为他们以前的经验可以应用于新项目。种转变的主要困难可能是软件工具的改变。此示例中,我们将展示Flash网站的一般过程,并通过该示例学习Flash的基本操作方法。动Flash CS3(以下简称Flash),单击“文件,新建”,选择“ Flash文件(ActionScript 3.0 / 2.0)”以创建新文档。后单击下面的属性面板中的“大小”按钮(或单击“编辑,文档”菜单命令,快捷键为Ctrl J)以显示文档属性窗口。
此示例中,将宽度设置为820像素,将高度设置为258帧。率为30,单击“确定”返回(参见图2)。成后,首先按Ctrl S保存文档。Flash网站有两种典型形式:一种是纯Flash产品,另一种是Flash HTML的混合形式。示例使用第二种方法。果,朋友可能已经注意到上面创建的文档只有258像素高,仅是网站首页的上半部分。后,我们还将说明如何将Flash元素的这一部分集成到普通网页中。
击“文件,导入,导入到库”,
宁波seo然后选择预先设计用于导入的背景图像。了使您将来更容易记住,可以将默认的“第1层”替换为“背景”,然后使用鼠标将刚从库中导入的图像拖到舞台上,将其放在中间(如果未显示库面板,请按Ctrl L进行显示)。
后右键单击图像50,然后选择“插入图像”命令。后,在图层面板的左侧,单击与“锁定”图标相对应的背景图层的位置以显示一个锁定图标,这意味着背景图层已被锁定,可避免放置的图像意外对齐(请参见图3)。Flash的优点之一是每个元素(按钮,文本,图像等)都可以轻松创建不同的动态效果。里的空间有限,只是为了演示许多圆形水滴的持续膨胀,并最终展示整个页面的简单效果。骤1:单击“图层”面板左下角的第一个按钮以创建一个新图层,并将其重命名为“图层蒙版”。击该层的图像1,然后在工具箱中选择椭圆工具,并绘制几个不同大小的点(请参见图4)。
次单击蒙版图层的图像1以选择所有点。键单击一个点,选择“转换为符号”,将类型设置为“剪辑”,然后单击“确定”返回。骤2:右键单击蒙版层的图像50,然后选择“转换为关键帧”。

后右键单击1到50的图像之一,然后选择“在两个图像之间创建动画”(参见图5)。1到50的图像将变成蓝色,并且箭头线将从左到右出现。后单击第50帧。此框架中,使用工具箱的变形工具(快捷键Q)放大点,直到它们覆盖整个屏幕。

骤3:右键单击遮罩层,然后选择“遮罩层”(参见图6)。将看到原始背景层成为遮罩层的下一层,并且只有遮罩层具有图形。
置为显示背景图层。时,按Ctrl Enter键进行预览,您可以看到“水滴”继续扩大并最终显示了网页的效果。骤4:但是动画总是循环播放,这很烦人。
次按F9隐藏此窗口。时按Ctrl Enter进行预览,动画将不会循环播放。前所述,该示例是Flash和Web页面的混合模式。以前的会议中,我们解释了如何在Dreamweaver中创建网页。创建完上面的动态Flash网页之后,单击“文件,导出,导出影片”以SWF格式导出生成的动画。际上,当您按Ctrl Enter进行预览时,
宁波seo将在同一目录中自动生成与FLA文件同名的SWF文件。

后启动Dreamweaver,单击“文件,新建”,创建一个新的HTML网页文件。后单击“公共”选项卡中的“多媒体”按钮,然后选择“ Flash”元素(请参见图7)。择之前创建的SWF文件并将其插入后,将要求您定义对象标签的辅助功能。可以直接按“确定”并将其插入。入的Flash影片占据灰色正方形,并且Flash徽标显示在中间。们可以调整Flash的大小,背景颜色,调整其在页面上的位置,向页面添加其他内容等等,以及定义其他媒体对象。建网页后,在Dreamweaver中,直接按F12键。自动调用浏览器,您可以在浏览器中看到Flash网页的实际效果。览时,如果您认为动画效果太快或太慢,则可以通过两种方式调整速度。
先是增加帧的长度:以每秒30帧的速度计算,可以将30张图像扩展1秒,将60张图像扩展2秒,依此类推。一种方法是更改节奏,在打开的文档的属性窗口中单击“编辑文档”,如果增加动画的播放时间,则可以减小节奏的值,否则增加节奏的价值。
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